| Issue | Title | |
| Vol 2, No 2 (2019): Jurnal ALU, September 2019 | PENERAPAN RC5 UNTUK PENGAMANAN NILAI MATAKULIAH MAHASISWA PADA KAMPUS XYZ | Abstract PDF |
| Yohanes Setiawan Japriadi, Dian Novianto | ||
| Vol 6, No 1 (2023): Jurnal ALU, Maret 2023 | PENERAPAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY DALAM PENJUALAN SEPEDA MOTOR | Abstract PDF 553-560 |
| Steven Christian, I Gusti Ngurah Suryantara | ||
| Vol 1, No 2 (2018): Jurnal ALU Volume 1 nomor 2 September 2018 | PENGAMANAN DATA MELALUI CLOUD COMPUTING DENGAN INTEGRASI STEGANOGRAFI LSB DAN KRIPTOGRAFI VIGENERE KEY BERBASIS ANDROID | Abstract PDF |
| Chyquitha Danuputri | ||
| Vol 3, No 2 (2020): Jurnal ALU, September 2020 | PENGAMANAN PESAN MENGGUNAKAN TEKNIK STEGANOGRAFI DENGAN ALGORITMA LEAST SIGNIFICANT BIT (LSB) | Abstract 291-298 (PDF) |
| Angga Aditya Permana | ||
| Vol 6, No 2 (2023): Jurnal ALU, September 2023 | PENGARUH USER INTERFACE RESPONSIVE MOBILE WEBSITE TERHADAP JUMLAH VISITOR WEBSITE PANDANHOUSE.COM | Abstract PDF 595-604 (Indonesian) |
| Frans Sinata | ||
| Vol 2, No 2 (2019): Jurnal ALU, September 2019 | PENGEMBANGAN APLIKASI PEMODELAN COSPLAY DENGAN TEKNOLOGI VIRTUAL REALITY BERBASIS ANDROID | Abstract PDF |
| Mariana Gracia, Esther Lumba | ||
| Vol 8, No 1 (2025): Jurnal ALU, Maret 2025 | PENGEMBANGAN GAME VISUAL NOVEL "BRENHAN SUCCESS STORY" MENGGUNAKAN METODE MULTIMEDIA DEVELOPMENT LIFE CYCLE | Abstract PDF 751-761 (Indonesian) |
| Rangga Saputra, Nicholas Agustinus, Brenhan Mahathasvira Nurken, Evans Manando, Kurniawan Sutanto | ||
| Vol 5, No 1 (2022): Jurnal ALU, Maret 2022 | PENGENALAN KARAKTER KANJI MENGGUNAKAN FITUR CHAIN CODE DAN EUCLIDEAN DISTANCE | Abstract PDF 403-408 |
| Karman Surya, I Gusti Ngurah Suryantara | ||
| Vol 6, No 1 (2023): Jurnal ALU, Maret 2023 | PENGENALAN KOMPONEN KOMPUTER BERBASIS AUGMENTED REALITY PADA ANDROID DENGAN METODE SINGLE MARKER | Abstract PDF 519-531 |
| Nathanael Andreas, I Gusti Ngurah Suryantara | ||
| Vol 7, No 2 (2024) | PERAN INTERAKSI MANUSIA-KOMPUTER DALAM EVALUASI ANTARMUKA APLIKASI PEMESANAN MAKANAN ONLINE MELALUI SYSTEM USABILITY SCALE | Abstract PDF 677-687 (Indonesian) |
| Marta Lenah Haryanti, Russel Figo, Reynaldi Indradjaja, Cornelius Susanto | ||
| Vol 7, No 2 (2024) | PERANCANGAN 3D VIDEO GAME AKSI BERCORAK BUDAYA INDONESIA DENGAN PENDEKATAN UI/UX | Abstract PDF 721-730 (Indonesian) |
| Farhan Hidayatul Hadi, Nadya Nadya, Nadya Nadya | ||
| Vol 8, No 1 (2025): Jurnal ALU, Maret 2025 | PERANCANGAN DAN ANALISIS DATA WAREHOUSE MENGGUNAKAN NINE STEP DESIGN PADA PERUSAHAAN SKY | Abstract PDF 781-791 (Indonesian) |
| Angelina Pramana Thenata, Agus Agus, Frans Sinata | ||
| Vol 6, No 1 (2023): Jurnal ALU, Maret 2023 | PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SECURITY DAN SISTEM KENDALI OTOMATIS SMART HOME MENGGUNAKAN NODEMCU | Abstract PDF 543-552 |
| kevin wijaya setiady, Jusia Amanda Ginting | ||
| Vol 2, No 2 (2019): Jurnal ALU, September 2019 | PERANCANGAN ROBOT LINE FOLLOWER PEMADAM API | Abstract PDF |
| Danny Yudha Krisna, Sigit Satrio | ||
| Vol 5, No 1 (2022): Jurnal ALU, Maret 2022 | Perancangan Sistem Kendali Kunci Keamanan Pintu Gerbang Berbasis Arduino Dan QR-Code | Abstract PDF 445-455 |
| Nizirwan Anwar, Wahid Abdul Azis, Bambang Irawan, Agung Mulyo Widodo | ||
| Vol 1, No 1 (2018): Jurnal ALU Volume 1 nomor 1 Maret 2018 | PERANCANGAN STEGANOGRAFI HIDDEN MESSAGE DENGAN METODE LEAST SIGNIFICANT BIT INSERTION (LSB) BERBASIS MATLAB | Abstract PDF |
| Nizirwan Anwar | ||
| Vol 5, No 02 (2022): Jurnal ALU, September 2022 | PERANCANGAN TOOLS KRIPTOGRAFI BERBASIS WEB MENGGUNAKAN ALGORITMA CAESAR, VIGENERE DAN STEGANOGRAFI EOF | Abstract PDF 489-494 |
| Jaeson Octavianus, Lukman Hakim | ||
| Vol 6, No 2 (2023): Jurnal ALU, September 2023 | PERANCANGAN VISUALISASI ANIMASI 2D INTERAKTIF SIKLUS PANJANG HIDROLOGI BERBASIS LAZARUS | Abstract PDF 562-569 (Indonesian) |
| Stella Virginia | ||
| Vol 6, No 2 (2023): Jurnal ALU, September 2023 | PERANCANGAN WEB EDUKASI KRIPTOGRAFI DASAR | Abstract PDF 570-578 (Indonesian) |
| Jaeson Octavianus, Lukman Hakim | ||
| Vol 1, No 2 (2018): Jurnal ALU Volume 1 nomor 2 September 2018 | PERBANDINGAN METODE OPTIMASI ALGORITMA MINIMAX PADA PERMAINAN CATUR | Abstract PDF |
| Alfarabi Dwi Karuniawan, Aries Saifudin, Ari Irawan | ||
| Vol 8, No 2 (2025) | Prediction of Export Volume in South Sulawesi Based on Destination Country Using the BPNN Method | Abstract PDF 799-809 |
| Widiyanti Widiyanti, Desi Anggreani, Lukman Lukman, Chyquitha Danuputri | ||
| Vol 7, No 1 (2024): Maret 2024 | PREDIKSI KEBANGKRUTAN MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF BUATAN | Abstract PDF 661-676 (Indonesian) |
| Stradivarius Melvin Petra, I Gusti Ngurah Suryantara, Felliks Feiters Tampinongkol | ||
| Vol 1, No 2 (2018): Jurnal ALU Volume 1 nomor 2 September 2018 | PROTOTIPE PENGENALAN WAJAH DENGAN ALGORITMA FISHERFACE DAN VIOLA-JONES UNTUK SISTEM PENGUNCIAN PINTU MOBIL BERBASIS ANDROID | Abstract PDF |
| Fadli Fairuz Ramadhan, Mardi Hardjianto | ||
| Vol 3, No 2 (2020): Jurnal ALU, September 2020 | PROTOTIPE SISTEM OTOMATIS LAMPU ULTRAVIOLET-B PADA KANDANG BURUNG DENGAN SENSOR SUHU BERBASIS MIKROKONTROLER ARDUINO | Abstract 284-290 (PDF) |
| Vina Septiana Windyasari, M. Andika Candra | ||
| Vol 1, No 2 (2018): Jurnal ALU Volume 1 nomor 2 September 2018 | RANCANG BANGUN AUGMENTED DAN VIRTUAL REALITY MENGGUNAKAN ALGORITMA FAST SEBAGAI MEDIA INFORMASI 3D DI UNIVERSITAS SATYA NEGARA INDONESIA | Abstract PDF |
| Faizal Zuli | ||
| 51 - 75 of 84 Items | << < 1 2 3 4 > >> | |






